写给索尼PSVR发布三周年:2代是时候了

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作者:新浪VR

PSVR将于10月13日发布,为期三年。有人认为PSVR的发布将成为VR的爆发点。尽管今天VR仍然没有进入成千上万的家庭,但是销售数百万的PSVR似乎仍然为VR的普及带来了巨大的推动力。

办公室的PSVR(左),已经落灰了一段时间,如今我们更喜欢价格相似的Rift S办公室中的PSVR(左侧)已经变灰了一段时间,现在我们更喜欢价格相似的Rift S。

从今天的PSVR配置来看:PS3时代的光学定位,1080P屏幕已经过时了(即使刚启动时,在硬件配置上也落后于VIVE和Oculus),在我体验了更多新设备之后,我可以我不能忍受PSVR的粗糙屏幕颗粒(是的,即使独家游戏也无法忍受)。

在PSVR即将上市的三周年之际,新浪VR还将带您回到PSVR带给我们的故事:

2016

2016年3月16日,索尼正式宣布PlayStationVR为399美元。对于600美元的OculusRift和800美元的HTCVIVE来说,这个价格具有相当的竞争力。当时,这三种VR设备适合所有人。它带来了很多影响,2016年也被称为VR的第一年。

2016年,当外国媒体对外国玩家想购买的VR设备进行投票时,超过50%的玩家表示他们会选择索尼的PSVR。

索尼执行副总裁伊藤正康曾预测索尼将在2016年销售总计100万至200万台PSVR。根据SuperData同年发布的数据,PSVR在2016年的销量约为745,000台,而HTC Vive和Rift仅售出420,000套和355,000套。尽管PSVR的销量未达到副总裁的预期,但足以证明PSVR在同年的影响力。

在正式发布之前,一些研究机构表示,PlayStation VR可能会导致VR行业的大规模增长。但是,在PSVR发行之前,一位前PlayStation VR开发人员表示,希望越高,失望就越大。拿到VR头戴式耳机后,可能会有很多抱怨。

PSVR不支持HDR,因为它首先受到批评。索尼的PS4 Pro备受吹捧,HDR是现代电视广泛使用的技术。不幸的是,PlayStation VR可与HDR一起使用。效果不是很好。原因是PS VR接线盒的HDMI传输没有足够的带宽来满足HDR特性并传输相应的VR信息。

然后,PSVR跟踪的频繁失败和“不起眼的光”的情况导致许多媒体查询首先使机器获得。它尚未正式发布,但是提前获得媒体采访的人们发现了巨大的问题。有人说,只有在更暗的房间里,PSVR才会更稳定。

索尼随后澄清了照明和镜面反射问题的原因:“一般的室内照明不会影响PSVR游戏,但是使用PSVR的玩家背后的明亮光源,从窗户进入的光源以及镜子会干扰PS相机,从而影响头盔LED灯的跟踪。”

2016年10月13日,索尼PlayStation VR中国首演将在北京举行。同时,新的PS4主机和相关配件也面向中国市场发布。

2017

截至2017年2月19日,索尼的全球虚拟现实产品PSVR总计达到91.5万台。全球PSVR软件和体验内容的数量已超过100,开发人员和发行商的数量已增加到360多家,从小型独立开发团队到顶级行业发行商,以及横跨电影和音乐的娱乐公司。

2017年5月,负责索尼互动娱乐(SIE)研发团队的PlayStation Magic Lab的Richard Marks谈到了下一代PSVR的一些阶段性构想。 不是空缺或外部设备,而是如何将我们的声音反馈给虚拟世界。 Marks认为,将声音连接到虚拟世界,可以改变世界中任何您想要的东西仅仅是语音命令。

市场研究公司Canalys在2017年5月报告称,在2017年第一季度,美国VR市场占全球VR市场的40%,并成为世界上最大的VR市场。其中,索尼PS VR在美国拥有60%的市场份额,占据主导地位。 PS VR在日本拥有90%的市场份额,但在中国并不占主导地位。

在PSVR推出仅八个月之后,PSVR的官方销量就突破了100万台。

2017年8月的新闻,在PlayStation上的招聘显示索尼正在开发多传感器跟踪以改善此问题。这项招聘工作是由伦敦PlayStation的研发实验室发布的。招聘职位是一名研发工程师,其要求包括“具有研发跟踪系统的经验并参与VR相关项目”。此外,招聘仍然是关键。一种是“开发使用多传感器数据跟踪的VR设备”。

截至2017年12月7日,索尼正式宣布了最新的PS4销量(7060万)和Playstation VR销量(200万)。截至2017年12月,PS4的总销量(包括PS4和PS4 Pro)达到7060万台。

2017年,全球VR设备出货量达到370万台。在出货量排名中,索尼位居第一,Oculus Rift排名第二,HTC Vive排名第三。

2018

在GDC 2018会议期间,索尼Research&Development West高级团队负责人Richard Forester曾讨论了PSVR的高级直播和共享功能。Forester表示,他将要分享的直播实验还不是公司PSVR SDK路线图的一部分,索尼有兴趣为用户分享他们的PSVR游戏寻找新的优化方法。

今年早些时候,索尼宣布发布其下PlayStation VR的最新配件-3dRudder运动控制器。3dRudder脚踏控制器是PC游戏玩家所热衷的外设,支持虚拟现实(VR)中的用户以舒适的方式移动他们的脚。

2019年4月份,PS4的系统架构师Mark Cerny证实,该公司正在开发下一代PlayStation。它还没有被称为PS5,但未来有这种可能。文章指出,控制台将配备更强大的GPU和带有AMD芯片的CPU。后者基于AMD的Ryzen系列。与此同时,GPU显然是Radeon Navi系列的变种,并支持光线追踪。

7月份外媒ultragamerz报道,一位自称来自索尼设计中心的匿名消息人士泄露了一份索尼PS VR 2概念设计图,并表示PS VR 2是完全采用无线设计。该消息人士还说,“无线”是采用跟PS Vita、PS 4一样的远程操控技术,但需要研发更好的图像视觉效果,而目前还有不少Bug需要修复。

7月30号,索尼公司公布了2019财年第一季度的财务业绩,此外索尼公布了本季度PS4的发货量,本季度全球零售商共卖出了320万部PS4,截至6月30日该主机的总销量超过了1亿部,同时意味着意外着PSVR头显的出货量或已达到了500万台。

9月份,索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)首席执行长Jim Ryan在PlayStation的博客中表示,他将出席联合国气候峰会,作为“地球联盟”活动的一部分。在那里,他和其他业界领袖将讨论如何让游戏产业更具可持续性。索尼已经在努力打造下一代PlayStation游戏机,使其朝这个方面发展。 Ryan表示“下一个PlayStation主机”在暂停游戏时将消耗更少的电量。

10月9号,索尼官方证实PlayStation 5将于明年“ 2020年假期”到来,它将首次采用固态硬盘,而非硬盘,以加快加载速度。下一代PSVR正在开发中,它可能具有更高的分辨率,HDR支持和无线功能。

Reddit网友制作的PSVR2代渲染图

回顾这三年的时间,不管是索尼还是其他厂商,给我们带来的改变都是巨大的,PSVR从发布至今所带来的成绩也非常优秀。我们去年曾经打听过PSVR2代的消息,但是产业链上并没有任何的蛛丝马迹,但近期索尼在VR上的专利曝光,以及PS5上市期确定,笔者相信这时PSVR 2代距离我们不会太远了。