国外砖家:《上古卷轴5:天际》虽好但总有五点失望

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我相信你已经开始冒险了,一切都表明《天际》比系列中的《湮没》更好。 即便如此,游戏中仍有一些问题让人们疯狂。

事先宣布,边肖其实对《天际》很满意。所有这些不仅仅是为了抱怨游戏有多糟糕,对黑贝塞斯达来说也不是。 游戏本身相当出色,以下5分并不影响游戏的进度,但这些仍然有些令人失望。 虽然这些只是小瑕疵,但我认为贝塞斯达实际上可以做得更好。

Animation

这是贝塞斯达《上古卷轴》系列的两个长期批评之一。 在这部作品中,贝塞斯达尽一切努力完善游戏的动画部分。只要不冲刺攻击或过度攻击,特别杀戮动画的概率就不是很高,有时看起来有点不协调,动作捕捉的感觉也不够完美。 让我们忘记爬山。贝塞斯达根本不打算将这一部分融入游戏。爬山的感觉非常愉快,结果和平地上的状态没有什么不同。

解决方案:尝试在这个区域使用更好的动作捕捉,并呼叫一些演员来帮助捕捉动作。

头发问题

对我个人来说,在这个开放世界游戏中,我最喜欢的部分是选择发型。 正如玩家所见,这一次头发问题的改善没有超过《湮没》。 虽然制造商在这方面做得越来越好,高精度面部特征也发挥了相当大的作用,但那些带有极其痛苦的球的发型特别纠结,看起来像假发帽。

当然,你可以选择戴头盔躲起来 游戏发布后,贝塞斯达建议玩家采用这种方法,这让人们感到非常无助。

解决方案:取消这个选项或者直接安装头盔,或者直接剃掉所有囚犯的头。

Load and Caton

相信有一天《上古卷轴》系列可以在房子和世界之间切换,无需等待负载;这个加载速度基本上与计算机的速度成正比。 当探索这个无比巨大的开放世界时,我会感到非常惊讶,因为它是如此巨大,而当进入丛林中的那些小屋时,人们总是不得不等待,这无疑是非常令人沮丧的。 然而,贝塞斯达也在这方面给了我们一个消磨时间的计划,即游戏中的各种信息。

另一方面,卡顿是可以避免的 当我玩Xbox 360时,有时会有一个令人费解的卡顿。我猜这可能是游戏背后无缝阅读的问题。 偶尔卡顿在整个游戏过程中没有太大的影响,但在某种程度上总是令人失望。

解决方案:电脑可以尝试降低配置或补丁等方法,主机版本只能期待下一个。

战斗系统

这是我对《天际》最大的失望 这是一个如此巨大而迷人的世界,充满了无数栩栩如生的生物,不是很完美吗?事实上,这场战斗似乎有点无聊。 虽然双手可以搭配各种武器和魔法 对于喜欢魔法和远程的玩家来说,这似乎很有趣,但是那些喜欢肉搏战的玩家呢?砍人的效果没有得到充分反映。

对于贝塞斯达目前引以为豪的引擎来说,这似乎有点过头了。 设计一个令人满意的第一人称战斗系统实际上是一项困难的任务。 因为游戏相当于一台电脑,所以鼠标操作与武器挥舞并不协调。

当然,《天际》的主机版本可以增强在各种环境中战斗的乐趣。

解决方案:《天际》 Kinecet

dragon

整个地平线省一直被这个巨大的龙影所覆盖 这些庞然大物无疑是游戏中冲突的根源,也是《上古卷轴》系列中最具挑战性的。

除非你愿意躲在巨石后面,否则龙宝宝们真的很讨厌你这样做。 然而,他们也很穷,他们总是在喷完火后呆在原地,让你莫名其妙地砍下几把刀。

虽然到目前为止我在游戏中遇到的龙的种类非常有限,但龙的震撼只限于图片,龙外出的地方所创造的气势相当不错。 如果每一次与龙的相遇都能让我感到非常愉快,那就很酷了,但是到目前为止我还没有这样的感觉。 由于缺乏战斗系统,每次龙战斗,都没有这种动态和刺激的感觉。 然而,使用魔法、弓箭和其他远程攻击感觉很好,但事实上这些远程攻击造成的伤害非常有限。

解决方法:希望能打《上古卷轴》

在你开始谩骂之前,请说清楚。边肖非常喜欢这个游戏,只希望贝塞斯达能做得更好更完美。 也许我们可以在续集中看到完美的《上古卷轴》。 你能想象未来吗?