Windows纸牌的来历:作者未从此游戏赚到一分钱

国内新闻 阅读(1674)

如果你想问哪个游戏在视窗平台上最出名,它不是3D杰作,而是一张“卡片” 现在,即使是微软自己也很难有这样的“杰作”来打发时间。 然而,大多数人不应该知道这个游戏是如何产生的,以及它是如何成为最着名的视窗游戏的。 “”游戏是1988年由当时微软暑期实习生韦斯切里(Wes Cherry)创作的。这款游戏最初是在视窗3.0系统中推出的 这个游戏为什么被创造以及它是如何被创造的原因一直是站不住脚的。 在

Reddit上有一篇帖子说,纸牌游戏的作者从来没有从游戏中赚过一分钱,所以有人开始在网上查找这个人的情况。 事实证明,韦奇瑞现在是一家名为龙头苹果酒的公司的所有者,该公司生产苹果酒。 消息发布后,无数人访问了公司的官方网站,然后公司的服务器挂断了。

有人在脸书上联系了他,让他去红迪网,告诉人们更多关于纸牌游戏的制作过程以及为什么它们会被集成到视窗系统中

韦斯切里(Wes Cherry)真正解释道:“我最初是在自己的时间里为视窗2.1系统写这个游戏的。1988年夏天,我还在微软实习。” 我以前在我的苹果电脑上玩过类似的纸牌游戏,我想自己创建一个视窗版本。 当时,还有一家公司叫做伪造软件(公司内部的一家公司),实际上是一群了解视窗系统可以用来玩游戏的应用编程接口的人。 「

」一位来自视窗团队的专案经理看到了这个游戏,并决定在视窗3.0中使用它 显然他们不会给我钱来玩这个游戏,但是我很满意给我一个小发猫XT来修复一些BUG。 "

在那之后,樱桃继续为微软工作了一段时间,最后在Excel团队工作 与此同时,他还创造了一款名为“白日梦”(Pipe Dream)的游戏,这款游戏远不如纸牌受欢迎,而且仍然通过这款游戏赚了一些钱。