《地下城》独家印象 - 建造暗机关,引诱英雄走向地狱

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这款不同寻常的电脑战略游戏允许玩家建造一个致命的地下城市,吸引世界上最英勇的英雄来到这里,为了一点点利润而英勇牺牲!

这款非常规《地下城》由卡利普索媒体公司生产。你可以在游戏中成为黑暗地下王国的霸主。 作为地下城的主人,你通过以高度的自信引诱英雄死去来赚钱。 是的,当你发展你的霸王时,这个游戏有一点角色扮演元素(比如能力分数和经验分数)。他的形象是一个邪恶的头脑,穿着牛b盔甲,手持宝剑,看起来真的很酷。 然而,这确实是一个战略游戏,重点是建造你的地下城来对付英雄的“正义”入侵。 老玩家应该很熟悉,对吧,这个游戏借用了经典的游戏理念 《地城守护者》和《过山车大亨》

《地下城》,你的地下城霸主之旅始于一个黑暗的地下巢穴,没有固定资产,只有一颗用石头雕刻的巨大心脏(它会跳动)。如果你的角色被英雄杀死和伤害,你可以从这个心中复活。 但是你可以命令一群地精工人,他们会帮助你从周围的岩石中挖掘出新的区域,同时可以收集大量的黄金来充实你的金库,得到新的空房间,你可以指定新地方的用途,例如宝库、珍本图书图书馆或关押英雄的地牢。

英雄是你《地下城》年的收入来源 它们会定期出现在“英雄之门”,概率大致相当于你的地下城霸主级别(这些门偶尔会再生超级英雄所能超越的极其强大的“超级英雄”) 英雄有特殊的需求或动机。您可以点击它们来查看它们(如《过山车大亨》等商业游戏)。你应该根据他们的需要建造你的地下城。 建造一台怪物制造机并释放大量怪物来蹂躏这些讨厌的英雄是容易且有利可图的,因为在杀死英雄之后,大量闪闪发光的金币会掉落,但是立即处决英雄不会在游戏的第二种货币中获得“灵魂点数”。 因此,他们应该慢慢受到虐待。

当冒险者满意的时候,他们会产生“灵魂点”,比如找到稀有卷轴、与极具挑战性的怪物战斗、找到金库等等 一旦英雄们的愿望得到适当的满足,他们将会产生灵魂点,当你击败他们并将他们的身体推进细胞,在那里他们将会被收获。 当然,为了让这些心满意足的英雄不省人事地倒在地上,你必须建造怪物制造机器,制造强大的怪物来击败英雄,然后你的地下霸王或地精的人可以把他们的身体拖开做标本。 (把身体留在原地会导致他们的“灵魂点”丢失,不会计入你的总收入中 )

然而,由于许多冒险者把战斗的兴奋作为他们需求的一部分,他们应该小心地平衡你的怪物的能力。怪物不够强壮,挑战性不够,英雄无法振奋精神。怪物太强大了,英雄还没满足就死了,灵魂点也毁了。 虽然地下城的基本前提与《地下城守护者》相同,但这个新游戏在一个非常关键的方面有所不同怪物本身并不聪明,也没有自己的需求;他们只会攻击最近的英雄,直到英雄死去或自己死去。 此外,如果英雄在你的地牢里没有激情,他们会直接进入地牢的中心,在你的重生点发泄他们的愤怒。 如果他们成功地摧毁了它,你将立即重新考虑。 幸运的是,你也有特别的皇家卫队供你使用。他们有高超的技能。至少你可以推迟你的地下霸王来把他们打死的时间。

当然,如果你明智地经营你的地下城市,你将获得可观的黄金和灵魂积分。这两样东西可以用来购买“黑暗器官”,比如监狱牢房和刑架等地下城市设备,甚至一些简单的装饰品。在一些冒险家眼里,它们也将被视为非常时髦的东西。 游戏中有三级黑暗器官,每一级分为100种器官(总数为300种),包括一个需要灵魂点数购买的精英级器官。这个器官有各种各样的装饰功能,例如充当彩灯。 在《地下城》沙箱模式下,你的目标是收集灵魂点。这种模式为你提供了一个地下城和一系列的挑战,并获得一定数量的灵魂点数来获胜。 然而,这款单人剧情游戏在三种不同的环境中总共有20个战斗任务:一个不死墓,一个石庙和一个烈火地狱。 该游戏将于明年2月推出。